Page 92 - 경기콘텐츠진흥원20주년사례집
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92 부록 - 주요 사업 소개 20선 93
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문화기술(CT) 사업개요 뉴미디어 콘텐츠 사업개요 경기콘텐츠진흥원 20주년 사례집
이동전시관- • 목적: 이동전시관 운영으로 도민 문화기술 수혜 확대 방송영상 제작·유통 • 목적: 영상 콘텐츠 플랫폼 사와의 협력을 통한 우수 영상
스테이션031 • 대상: 도내 학생 및 경기도민 콘텐츠의 유통 지원
Gyeonggi Content Agency
• 주요내용 • 대상: 방송 영상 및 뉴미디어 콘텐츠 분야 제작사
- 이동이 가능한 문화기술 관람 전시관을 기획 및 제작 • 주요내용: OTT 플랫폼용 뉴미디어 방송영상 콘텐츠 제작
- 경기도 동서남북으로 이동이 가능한 전시관 형태로 시·군에 • 지원분야: 웹드라마, 웹영화, 웹예능, 다큐·교양 등 전 장르
찾아가 전시 • 지원규모: 5편 내외, 프로젝트당 제작 지원금 최대 2억 원 이내
• 전시작품: 도민들의 관심을 끌 수 있는 인터랙티브 미디어 • 지원내용: 제작비, 플랫폼 유통, 선정작 홍보 지원 등 우수 영상
작품 전시 콘텐츠 제작 지원과 함께 국내 최대 OTT 플랫폼사
• 전시장소: 도내 13개 장소를 제공받아 68일간 운영 협력을 통한 콘텐츠 유통 지원
- 관람객 수 4,588명 - 펀당 최대 2억 원 제작비 지원
- 수원 문화재 야행과 협력 진행, 2020년 퓨처쇼 참석, - OTT 플랫폼 웨이브 공개(2021. 12. 23.) 및 콘텐츠 계약
상동호수공원 소외계층 나눔 행사 참여 오리지널관 별도 밴드 편성
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경기게임아카데미 사업개요
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• 목적: 도내 게임 스타트업 및 게임 전문 인력 양성
뉴미디어 사업개요 • 대상: 게임 기업 취업 및 창업 희망자
콘텐츠 학교 • 목적: 도민 대상 방송 영상, 뉴미디어 콘텐츠 산업 인식 확대 • 지원규모: 12개 팀(24명 내외)
• 대상: 도내 거주 일반인, 학생, 창작자 등 • 주요내용
• 지원규모: 콘텐츠 제작 교육 회당 최대 10명, 전문 세미나 - 게임개발 분야(기획, 그래픽 등) 1:1 멘토링 및 창업 관련 특강 진행
회당 최대 25명 - 공동 개발공간 및 개발지원금 지원
• 주요내용 - 입주공간(1년) 및 추가 개발지원금 지원
- 뉴미디어 콘텐츠 제작 교육: 1인 크리에이터 과정, - QA, 마케팅, 번역 등 추가 기술 지원 제공
콘텐츠 창작자 과정 - 전문과정: 모션그래픽, 피지컬 컴퓨팅, 프로젝션 맵핑 기술교육 과정
- 뉴미디어 콘텐츠 전문 세미나: 크리에이터, 방송PD 등 - 도제과정: 전문가들과 문화·예술 분야 포트폴리오 작품 제작
콘텐츠 관련 현직자 초정 강연 - 참가대상: 게임개발에 관심이 있는 일반인(청소년 포함) 및
- 미디어 콘텐츠 분야에 관심 있는 일반인 및 창작자 발굴 및 육성 예비 창업자
- 크리에이터별 조급자와 전문가 과정 구분 진행 • 선발기준: 프로젝트 계획서를 기반으로 서류 및 발표평가를 통한 선발
- 촬영, 연출, 편집 등 교육 지원 - 2021년 1기수(4~10월) 운영
- 방송, 미디어 업계 전문가 초빙을 통한 세미나를 통해 미디어 - 28명 수료, 창업 19건, 지원기업 26개
산업 트렌드 파악 - 게임 출시 20건 및 공모전 14건 출품

