Page 88 - 경기콘텐츠진흥원20주년사례집
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부록 – 주요 사업 소개 20선
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                경기웹툰컨퍼런스                       사업개요                                                                                             아무 공연                      사업개요

                                               • 경기웹툰컨퍼런스                                                                                                                  • 목적: 코로나19 확산에 따른 청년 예술가의 온라인 버스킹
        Gyeonggi Content Agency
                                               • 목적: 웹툰 산업 저변 확대 및 웹툰 기업의 해외진출 지원을                                                                                                      공연 지원

                                                            통한 산업 활성화                                                                                                      • 대상: 경기도 내 인디 음악인
                                               • 대상: 웹툰 기업, 웹툰 작가, 일반인                                                                                                     • 지원규모: 인디 음악인 100팀 공연 지원
                                               • 주요내용                                                                                                                      • 지원내용: 도내 음악인 100팀의 온라인 릴레이 공연 지원

                                                   - 컨퍼런스: 웹툰 산업 현황과 미래 전망, 전략에 대한 비즈니스                                                                                    • 주요내용
                                                                     컨퍼런스 운영                                                                                                   - 신청 음악인 종 588팀(약 1,500명 규모)
                                                   - 수줄상담회(B2B), 전시회(B2C), 컨퍼런스, 부대행사(게임,                                                                                      - 6일간 종 200팀 공연

                                                     방송, 영상, 공연 등), 제작기업 간 비즈니스 상담, 일반 관람객                                                                                     - 영상 누적 조회 수 15,157회
                                                   - 웹툰 기반 콘텐츠 전시회 및 부대행사 운영







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                   경기 뉴미디어                     사업개요                                                                                                 경기                     사업개요
                       컨퍼런스                    • 목적: 미디어·콘텐츠 산업의 국내외 동향 및 주요 쟁점을                                                            콘텐츠 창의학교                       • 목적: 특성화고 교육 지원을 통한 콘텐츠 전문 인력 양성 및

                                                            기반으로 미래 산업발전 방향 및 건전한 미디어 생태계                                                                                               콘텐츠 산업 저변 확대

                                                            조성에 대한 논의의 장 마련                                                                                                • 대상: 경기도 내 특성화고
                                               • 대상: 미디어·콘텐츠에 관심 있는 일반인                                                                                                    • 지원규모: 10~22개교(학교별 최대 30,000천 원)
                                               • 참가규모: 200명                                                                                                                • 주요내용

                                               • 주요내용                                                                                                                          - 창의력 향상 및 콘텐츠 프로젝트 개발 교육 사업비 지원
                                                   - 1인 미디어 창작자의 영향력 확대에 따른 명암 논의                                                                                              - 공통역량과정: 창의력 향상 및 창조적 사고 개발율 위한
                                                   - 1인 미디어 산업의 경제적 효과 및 산업 전망 강의                                                                                                                      콘텐츠 기획 교육

                                                   - 뉴미디어 산업 관계자 토의                                                                                                            - 전문역량과정: 학교별 특성에 맞는 콘텐츠 분야 교육(영상,
                                                   - 영상 조회 수 7,600회                                                                                                                                     게임, 캐릭터, VR/AR, 모바일앱 등)

                                                   - 순시청자 수 1,800명                                                                                                            - 2020년 경기도 내 16개 시·군 18개 특성화고 대상 총
                                                                                                                                                                                 540,000천 원 지원
                                                                                                                                                                              - 교육생 4,411명 수료

                                                                                                                                                                              - 프로젝트 개발 지원 129건
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