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나아가메타버스로 교육환경을확장하는 새로운 시도를하였다 교육환경단독으로메타버스환경을제공하는 플랫폼은최초이다이는학습을 보다 즐겁고 몰입도있게만든다 사용인원과 기능에따라다양한 플랜이마련되어있어 사용자는합리적인 선택을 통해 서비스를이용할 수있다는 장점이있다<최종결과물에대한 교수님의피드백>집중도에대한 정확한기준이있었으면 좋겠다고말씀하셨다 눈 깜빡임과 시선외에도 집중도를 측정할 수있는 요인은다양하다현재의 기준은임의로 설정한 기준이기때문에더다양한 관점에서학생들의집중도를분석하도록하면좋을것같다고하셨다임시로 제작한최종결과물과같이저장된영상으로 녹화된 화면을 분석하는 것이 아닌 실시간으로 캠과 연결해서 집중도를 분석하도록 완성하는 것을 기대한다고말씀하셨다또한 사용자개인의집중도와 실제학습 성취도간의연관성과관련된 자료도 제공하여해당 서비스의 신뢰도를 높이는 것을 추천하셨다향후 활용방안및 기대효과LOOK은현재대중적으로활용되고있는화상회의서비스와교육시스템을융합응용발전시킨최상의 교육 플랫폼이다 장소에 구애받지않고다양한 수업을 제공할 수있다는 장점이있으며인공지능을 통해집중도를분석하는차별성이있다우리는늘교육의환경에놓여있지만주어진교육환경에서결과를위해최선을다할뿐교육환경을직접바꾸거나설정하기는어렵다LOOK은결과만이아닌과정에최선을다하는 것을 목표로하며 사용자도이를 경험할 수있다상용화가되려면 실제로 사용할 수있는 온라인화상환경이 구축되어야하며 집중도 분석의기준에대한더 심화된방법이나 체계가있어야한다이 서비스는최종적으로다양한기술들을한번에 구현할 수있어야하므로프로그램이무거워질가능성이있다이를해결하기위하여높은효율로오랜수업시간동안안정적으로 서비스를 제공할 수있는 서버를 구축하여야한다나아가 프로그램의 신뢰성확보를위해 실제이용자의학습 성취율과 수업 집중도 간의연관 관계를입증한베타테스트 결과도필요하다위와 같은요소들을추가하기위해서는더고급의프론트엔드백엔드지식이필요하고결과를입증할일정숫자의사용자들의베타테스트가필요하다 심화된 지식과기술이필요하다는 점에서 구현하기에어려움이있겠지만아주불가능한정도의요구사항은아니기때문에시간을좀투자한다면충분히상용화가능하다고판단된다또한 실제해당 서비스와비슷한 프로젝트 개발및연구는많지만 실제로널리 상용화되고있는 플랫폼이없기때문에 프로그램 완성도를 높여 출시한다면 적지않은 수요가발생할 것으로기대된다출시일을기점으로 서비스의초기방향성은집중도분석의정확한측정기준에대해연구하는것을목적으로해야할것이다집중도라는개념 자체가수치화하기어려운대표적인이유는집중하고있는 상태를 정의하는데에너무다양하고 복합적인 요소가많아서이다따라서 상용화이전에갖춰 놓은 집중도 분석 체계만으로 실제 서비스를 계속 유지하기엔 부족한 점이많을것이다이를대비해 서비스 상용화의방향성을위와같이 설정하여연구한다면인공지능기술뿐만아니라 심리학및 교육학연구에도 큰기여를할 수있을 것으로예측된다2022학년도MadeInSungshin 공모전149우수프로젝트기반학습(PBL)및캡스톤디자인

